Разработка игр

Опубликовано: Последние правки:
Опубликовано: Последние правки:

Институт - крутой сюжет для игры.


До сих пор я занимался следующими проектами в качестве хобби.

В разработке использовал библиотеку PyGame, движок Godot, пошаговые руководства по OpenGL и книжку Страуструпа "Язык программирования С++. Специальное издание".

Я бы хотел разработать игры во вселенной:

  • Deathworld Гарри Гарисона - жестокая стрелялка в стиле Serious Sam (возможно дело только в пустой странице на фэйсбуке)
  • Harry Potter - использование всех заклинаний, расследования, загадки, квесты. Возможно платформер.
  • Men in Black / X-COM - тема прищельцев. Серьезно.

И они обязательно должны иметь следующие фичи:

  • Мясорубка в стиле Тарантино
  • и ...
  • и еще ...

Пока что имеем следующее

Not your father's roguelike

Я рад, что выбрал питон для игрового джема. Логика пишется очень быстро на нем.

Как дальше развить: Добавить звуки, меню и сюжетные заставки и оригинальная идея воплотится в своей задумке. Добавить инвентарь и персонажей, реагирующих на развитие сюжета, - будет уже завидная игра. До комерческого продукта будет не хватать нормальной боевки, плавной камеры и мультиплеера.

Статус: Если есть возможность зарелизить под веб, андроид и нативно под винду и линукс, то я бы продолжил этот проект.

Больше деталей о проекте

Морской бой

Первая игра с питоновскими классами. Да, это игра, но я играл именно с классами. Идея была в том, чтобы сделать такую иерархию, чтобы отделить логику и сделать не зависящим от нее отображение объектов. Текстовый рендер, 2д рендер, 3д рендер (3д на питоне - это шутка).

Как дальше развить: Много идей об игровом процессе

Статус: Забросил

Overload

Далее пошла игра с классами в Си плюс-плюс. Логика написалась быстро, а вот вращение в 3д никак не удавалось.

Как дальше развить: ?

Статус: с этим вращением я еще позже мучался в готовом движке (Годот). Кажется это примитивное вращение - одна из сложнейших задач геометрии.

Больше деталей о проекте

Overload: синтвейв редакция

Моя первая 3д игрушка на готовом движке.

Как дальше развить: Занимаюсь в основном моделированием, текстурами и звуками.

Статус: ?

Больше деталей о проекте

Судоку 16х16

И вот одним вечером моя вторая половина заявляет, что на Play Store нет нормального судоку размером 16х16. Я говорю, что если найти любой проект на github под android, то сделать его под желаемые требования не займёт больше двух вечеров. Надо сказать, что с тех пор прошло месяца три.

Статус: В приватной разработке

Больше деталей о проекте (EN)


Есть ещё идеи, которые появляются в голове, но на них не находится времени и они отправляются в Лимб.

Есть ешё список разных концептов и мыслей, которые могут пригодиться в будущем.

Мои другие проекты на GitHub